Konatsian
Os Konatsian, vivam no Planeta Konats, que foi destruído pelo terrível demônio Hildegarn. Esse demônio foi influenciado à invocação pelos Kashvar, uma raça mercenária e maligna que vaga pelo espaço em buscar de dinheiro, dominação de outros universos e mistérios de outros mundos.
No passado, os Konatsians conseguiram derrotar Hildegarn com um ataque de Tapion, que utilizou a Brave Sword para utilizar este feito, enquanto o seu irmão mais novo utilizava uma flauta especial para neutralizar os movimentos do demônio, deixando ele vulnerável ao ataque de Tapion. Após a destruição da raça na era passada, os Konatsian foram para a terra, e se reproduziram. Formaram uma nova espécie de sua raça, que era a Half Konatsian.
No passado, os Konatsians conseguiram derrotar Hildegarn com um ataque de Tapion, que utilizou a Brave Sword para utilizar este feito, enquanto o seu irmão mais novo utilizava uma flauta especial para neutralizar os movimentos do demônio, deixando ele vulnerável ao ataque de Tapion. Após a destruição da raça na era passada, os Konatsian foram para a terra, e se reproduziram. Formaram uma nova espécie de sua raça, que era a Half Konatsian.
Relatividade à luta
O antecessor dos Konatsian, Tapion, tinha uma perícia incrível com espadas, cujo com sua velocidade mal era visto em movimentação empunhando a arma. A Brave Sword foi passada até Trunks, até o desaparecimento de Tapion. Os Konatsian são ágeis e possuem perícia incomparável na utilização de lâminas e flautas. Podem tocar melodias atordoantes, ou doces (Konatsian já começa com uma flauta). Dentro da RPG, terão três classes de Konatsian que ficarão listados.
- Espadachim: É o Konatsian que tem uma perícia incrível com lâminas, seus movimentos são quase impossíveis de se acompanhar. Porém, possui uma enorme desvantagem se desempunhar a lâmina, pois seus ataques são de baixo poder e sua resistência não é muito alta.
- Flautista: Konatsian encarregado de tocar melodias para neutralizar o oponente no meio de uma situação de risco, a melodia pode fortalecer o parceiro por poucos minutos também (2 turnos), aumentando o seu poder de luta temporariamente. Seus ataques físicos não tem efeito algum e sua resistência é de 0%.
- Guerreiro: É o Konatsian que pode se defender e atacar sem preocupar-se, é a elite guerreira de toda a raça, podendo comparar a força de alienígenas. Seus ataques tem uma força maior do que os outros Konatsian, e sua resistência também é superior à de outros Konatsians.